前言
在上一章中我们已经搞定了下层画布,也就是能够对物体进行绘制了,现在就可以开始搞搞上层交互了。不过在和画布产生交互之前,我们还要做一件事情,就是让物体支持边框和控制点的绘制,亦即物体被选中时的状态,就像下面这样:
在上一章中我们已经搞定了下层画布,也就是能够对物体进行绘制了,现在就可以开始搞搞上层交互了。不过在和画布产生交互之前,我们还要做一件事情,就是让物体支持边框和控制点的绘制,亦即物体被选中时的状态,就像下面这样:
本文是由"秘密武器开发者中心"本站原创整理,所有内容的版权归原作者所有。