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您多长时间浏览一次 CSSbackground-size
特性?或许还有不少同学,一般是运用background-size: cover
去进行背景图像添充。实际上background-size
特性正在做环境悬浮动漫十分方便,下面来拆卸一个事例:
该实例除开环境尺寸的变化,也有应用了渐变色、混合在一起css方法,我是觉得这是一个好一点的视觉交互实际效果。全部看起来繁杂的实际效果,实际上都是一些简单的事层叠而成。今天我们就来一一解读,首先我们从一个无所不能的绿色方块谈起:
div {
width: 500px;
height: 500px;
background: palegreen;
}
设置背景花纹
假如你在看到这样的花纹的时候直接想起 CSS 线性渐变,那我们早已在同一策略上了。在这样的情况下,大家无法完全反复渐变色,只要我们期待花纹占有不均匀室内空间量并对其进行衔接,但我们通过将五个环境链接到目前背景色以上并把他们放到顶端来建立五个花纹-器皿右边:
div {
width: 500px;
height: 500px;
background:
linear-gradient(black, black) top right,
linear-gradient(black, black) top 100px right,
linear-gradient(black, black) top 200px right,
linear-gradient(black, black) top 300px right,
linear-gradient(black, black) top 400px right,
palegreen;
}
做了水准花纹,此外,我们可以使用自定义属性来简单化这一过程:
div {
--gt: linear-gradient(black, black);
--n: 100px;
width: 500px;
height: 500px;
background:
var(--gt) top right,
var(--gt) top var(--n) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 2) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 3) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 4) right,
palegreen;
}
以上款式自定义变量中,--gt
表明梯度方向,--n
就是我们用于往下促进条纹的变量定义。你或许已经留意到你没有设置真正意义上的渐变色,而是linear-gradient()
函数中设置权限纯黑色条纹,这也是有意而为之的,稍候我们也会表述为什么要这么做。
在持续之前应该做的事情另一件事是控制我们自己的环境反复;不然,他们将铺满并填满整个房间:
div {
--gt: linear-gradient(black, black);
--n: 100px;
width: 500px;
height: 500px;
background:
var(--gt) top right,
var(--gt) top var(--n) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 2) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 3) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 4) right,
palegreen;
background-repeat: no-repeat;
}
偏位花纹
在技术上讲,大家有灰点,但无法辨别,由于二者之间并没有间隔,而且它们覆盖全部器皿。它更像我们有一个实芯的黑色方块。
此刻到我们使用background-size
特性了,该特性适用双值词法,可以满足大家设定花纹的高度和总宽。并且,我们可以通过逗号分隔这种规格,就如同我们在background
中设置多个渐变色一样。
使我们从设定总宽逐渐。应用单值词法background-size
设定总宽并把相对高度默认auto
.我在这用了彻底任意的值:
这实际效果看上去并不像我们全部花纹设置权限总宽,由于auto
单值语法的相对高度个人行为,第二条花纹比它下边的别的花纹宽,而且覆盖他们。因而,我们要设定相对高度,便于大家可以看到我们自己的实际效果。他们应当都是一样的相对高度,我们能再次使用我们自己的--n
自变量,以维持简约编码:
在花纹中间加上空隙
花纹之间的间隙,大家可以适当的减少每一个条纹的相对高度background-size
值,便于使它们没法铺满全部垂直空间就可以。倘若正中间必须5像素的空隙,我们自己的编码能够这么写:
background-size: 60% calc(var(--n) - 5px), 90% calc(var(--n) - 5px), 70% calc(var(--n) - 5px), 40% calc(var(--n) - 5px), 10% calc(var(--n) - 5px);
我们可以使用css自变量来减掉不必要重复工作中:
div {
--h: calc(var(--n) - 5px);
/* etc. */
background-size: 60% var(--h), 90% var(--h), 70% var(--h), 40% var(--h), 10% var(--h);
}
混合模式
绿了那么久,我们要把环境转换回乳白色:
div {
/* etc. */
background:
var(--gt) top right,
var(--gt) top var(--n) right,var(--gt) top calc(var(--n) * 2) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 3) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 4) right,
#fff;
/* etc. */
}
类似这样的黑白图案特别适合遮掩和混和。因此,我们能引进一个新的父器皿来承揽即将混和元素:
<section>
<div></div>
<div></div>
</section>
大家将在这里做一些 CSS 重新构建。如今我们有了一个新的父器皿,我们能传送大家在那儿应用固定宽、高,并用 CSS Grid 将这俩<div>
原素放到彼此之间以上:
section {
display: grid;
align-items: center;
justify-items: center;
width: 500px;
height: 500px;
}
section > div {
width: inherit;
height: inherit;
grid-area: 1 / 1;
}
为了能达到要求,我们给第一个div设定好他们想要看见的渐变颜色实际效果,给第二个div来设置那时候必须混和、蒙版的样式:
div:nth-child(1) {
background: linear-gradient(to right, red, orange);
}
div:nth-child(2) {
--gt: linear-gradient(black, black);
--n: 100px;
--h: calc(var(--n) - 5px);
background:
var(--gt) top right,
var(--gt) top var(--n) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 2) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 3) right,
var(--gt) top calc(var(--n) * 4) right,
white;
background-repeat: no-repeat;
background-size: 60% var(--h), 90% var(--h), 70% var(--h), 40% var(--h), 10% var(--h);
}
到这儿,事实上我们将要看不见与引进新器皿以前有哪些视觉差异。只要我们仅仅进行了款式的层叠,并都还没进行具体的组合。我们可以使用screen
混合模式来实际大家想要的结果(有关混合模式,大伙儿可以自己掌握):
div:nth-child(2) {
/* etc. */
mix-blend-mode: screen;
}
在这篇文章开始演试中用了米白色背景颜色,这类略微深一点的灰白能让一点色调渗入背景其他部分:
悬浮实际效果
到现在为止,想要获得悬浮实际效果,我们只需维持环境条纹的相对高度不会改变,改变其总宽就可以:
section:hover > div:nth-child(2){
background-size: 100% var(--h);
transition: background-size 1s;
}
原文中实例溶解基本上完后