vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十):构建 renderer 渲染器之 Text Comment 节点的渲染

lxf2023-04-22 13:04:01

前言

原文来自 我的个人博客 github地址

在之前的章节中我们实现了 ELEMENT 节点的挂载与更新,以及 classstyle事件 属性等等的挂载与更新。

本章我们就在来实现一下 TextComment 节点的渲染

1. TEXT 节点的挂载与更新

首先创建测试实例

<script>
  const { h, render, Text } = Vue

  const vnode = h(Text, 'hello world')
  // 挂载
  render(vnode, document.querySelector('#app'))

  // 延迟两秒,生成新的 vnode,进行更新操作
  setTimeout(() => {
    const vnode2 = h(Text, '你好,世界')
    render(vnode2, document.querySelector('#app'))
  }, 2000)
</script>

1.1 源码阅读

我们知道,对于节点的打补丁操作是从 packages/runtime-core/src/renderer.ts 中的 render 函数开始的,所以我们可以直接在这里进行 debugger

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十):构建 renderer 渲染器之 Text Comment 节点的渲染

  1. 第一次进入 render ,执行挂载操作,可以看到 render 方法会执行 patch 方法:

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十):构建 renderer 渲染器之 Text Comment 节点的渲染

  1. patch 方法中 会进行 switch(type) 判断,因为此时我们是 TEXT 节点 所以会进入 processText 方法。同时我们也看到了下面 Comment 会进入 processCommentNode 方法 Fragment 会进入 processFragment 方法。我们先进入 processText 方法:

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十):构建 renderer 渲染器之 Text Comment 节点的渲染

  1. processText 方法中,因为 n1 == null,所以会执行 hostInsert 方法,但是在 hostInsert 中的第一个参数会先调用 hostCreateText,所以执行顺序是先执行 hostCreateText 在执行 hostInsert:

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十):构建 renderer 渲染器之 Text Comment 节点的渲染

  1. 可以看到这两个方法都是在源码 /packages/runtime-dom/src/nodeOps.ts 文件中,之前我们也说过,vue 为了浏览器兼容性,特定将操作 dom 的操作都放在了 runtime-dom 的文件夹下了,好我们再来看着两个方法,第一个 hostCreateText 方法很简单就是执行了 createTextNode 生成 Text 节点,第二个 hostInsert 方法则执行了 insertBefore,该方法我们之前实现过,就不在多说了。

  2. 至此 挂载 操作完成

  3. 延迟两秒,第二次进入 render 方法,执行 更新操作

  4. 第二次依然会 进入 render patch processText 方法,我们直接从 processText 方法调试:

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十):构建 renderer 渲染器之 Text Comment 节点的渲染

  1. processText 中, n1.children = 'hello world',n2.children = '你好世界'if 条件成立,所以会进入到 hostSetText

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十):构建 renderer 渲染器之 Text Comment 节点的渲染

  1. hostSetText 执行了 node.nodeValue = text 修改了 value

  2. 至此,更新操作完成。

总结:

由以上代码可知:

  1. 对于 Text 节点的 挂载和更新,整体是非常简单的:
  2. 挂载:通过 doc.createTextNode(text) 生成节点,在通过 insertBefore 插入
  3. 更新:通过 node.nodeValue 直接指定即可。

1.2 代码实现

明确好了 Text 的源码逻辑之后,那么接下来我们就实现一下对应的代码:

  1. packages/runtime-core/src/renderer.ts 中,增加 processText 方法:
  /**
   * Text 的打补丁操作
   */
  const processText = (oldVNode, newVNode, container, anchor) => {
    // 不存在旧的节点,则为 挂载 操作
    if (oldVNode == null) {
      // 生成节点
      newVNode.el = hostCreateText(newVNode.children as string)
      // 挂载
      hostInsert(newVNode.el, container, anchor)
    }
    // 存在旧的节点,则为 更新 操作
    else {
      const el = (newVNode.el = oldVNode.el!)
      if (newVNode.children !== oldVNode.children) {
        hostSetText(el, newVNode.children as string)
      }
    }
  }
  1. RendererOptions 增加 createTextsetText 方法:
 /**
  * 渲染器配置对象
  */
 export interface RendererOptions {
  ...
  /**
   * 创建 Text 节点
   */
  createText(text: string)
  /**
   * 设置 text
   */
  setText(node, text): void
}

  1. options 增加解析:
/**
 * 解构 options,获取所有的兼容性方法
 */
const { 
    ...
    createText: hostCreateText,
    setText: hostSetText
 } = options

  1. patch 方法中,处理 Text 节点:
case Text:
    // Text
    processText(oldVNode, newVNode, container, anchor)
    break
  1. packages/runtime-dom/src/nodeOps.ts 增加 createTextsetText 方法:
/**
 * 创建 Text 节点
 */
createText: text => doc.createTextNode(text),

/**
 * 设置 text
 */
setText: (node, text) => {
  node.nodeValue = text
}

代码完成。

创建测试实例 packages/vue/examples/runtime/render-text.html

<script>
  const { h, render, Text } = Vue

  const vnode = h(Text, 'hello world')
  // 挂载
  render(vnode, document.querySelector('#app'))

  // 延迟两秒,生成新的 vnode,进行更新操作
  setTimeout(() => {
    const vnode2 = h(Text, '你好,世界')
    render(vnode2, document.querySelector('#app'))
  }, 2000)
</script>

测试挂载和更新成功

2. COMMENT 节点的挂载和更新

完成了 Text 节点的挂载、更新之后,那么下面我们来看 Comment 节点的挂载操作。

这里要注意的是:vue 不支持动态的 comment,即没有更新操作

其实对于 Comment 而言,它的整体流程和 Text 非常类似。我们在 1.1 源码阅读的第 2 步中就已经说过了,它会进入 processCommentNode 方法,下面我们创建一个测试实例直接进入这个方法

<script>
  const { h, render, Comment } = Vue

  const vnode = h(Comment, 'hello world')
  // 挂载
  render(vnode, document.querySelector('#app'))
</script>

2.1 源码阅读

  1. 进入 processCommentNode 方法:

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十):构建 renderer 渲染器之 Text Comment 节点的渲染

  1. 从上图可以看出挂载操作会进入到 hostInsert,而 hostInsert 实际上就是执行的 createComment。另外也可以看到在 else 中的注释以及代码,说明 vue 确实不支持动态的 comment,而是直接替换了 el

  2. 至此,挂载成功

总结:

由以上代码可知:

  1. 对于 Comment 而言,只存在 挂载 操作
  2. 整体的处理非常简单:
    1. 通过 doc.createComment 创建 Comment 节点
    2. 通过 hostInsert 完成挂载

2.2 代码实现

  1. packages/runtime-core/src/renderer.ts 中:
export interface RendererOptions {
  ...
  /**
   * 设置 text
   */
  createComment(text: string)
}

const {
  ...
  createComment: hostCreateComment
} = options

/**
 * Comment 的打补丁操作
 */
const processCommentNode = (oldVNode, newVNode, container, anchor) => {
  if (oldVNode == null) {
    // 生成节点
    newVNode.el = hostCreateComment((newVNode.children as string) || '')
    // 挂载
    hostInsert(newVNode.el, container, anchor)
  } else {
    // 无更新
    newVNode.el = oldVNode.el
  }
}

// patch 方法中 switch 逻辑
case Comment:
  // Comment
  processCommentNode(oldVNode, newVNode, container, anchor)
  break

  1. packages/runtime-dom/src/nodeOps.ts 中,增加 createComment 方法:
 /**
  * 创建 Comment 节点
  */
 createComment: (text) => doc.createComment(text)

代码完成。

创建测试实例 packages/vue/examples/runtime/render-comment.html:

<script>
  const { h, render, Text } = Vue

  const vnode = h(Text, 'hello world')
  // 挂载
  render(vnode, document.querySelector('#app'))

  // 延迟两秒,生成新的 vnode,进行更新操作
  setTimeout(() => {
    const vnode2 = h(Text, '你好,世界')
    render(vnode2, document.querySelector('#app'))
  }, 2000)
</script>

测试成功