借助 CSS 更好控制事件触发

lxf2023-04-16 10:59:01

开启AdminJS成长之旅!这是我参与「AdminJS · 12 月更文挑战」的第17天

背景

平时工作中很多场合都要用到定时器,比如延迟加载、定时查询等等,但定时器的控制有时候会有些许麻烦,比如鼠标移入停止、移出再重新开始。这次介绍几个借助 CSS 来更好的控制定时器的方法。 css3中新增了过渡和动画属性,相应的也提供了对应的回调事件,如下: 借助 CSS 更好控制事件触发

1、长按触发事件

长按也是一个比较常见的需求,它可以很好的和点击事件区分开来,从而赋予更多的交互能力。
但是原生js中却没有这样一个事件,如果要实现长按事件,通常需要借助定时器和鼠标按下事件,如下:

借助 CSS 更好控制事件触发

定时器和取消定时器的场景,可以借助 CSS 来实现,由于是鼠标按下,可以联想到:active伪类匹配被用户激活的元素。因此可以这样来实现,当用鼠标交互时,触发延时动画。

借助 CSS 更好控制事件触发

如果opacity已经使用过了,可以使用其他的,比如transform:translateZ(.1px),也是可行的。
然后再监听完成动画后触发的transitionend方法。

借助 CSS 更好控制事件触发

2、hover 延时触发

有这样一个场景,在鼠标停留在一个元素上1s后才触发事件,不满1s就不会触发,这样的好处是,可以避免鼠标在快速划过时,频繁的触发事件。如果是用js来实现,可能会这样,如下:

借助 CSS 更好控制事件触发

这样只做到了延时,鼠标离开以后还是会触发,还需要在鼠标离开时取消定时器。

借助 CSS 更好控制事件触发

另外,在使用mouseout时还需要考虑 dom 嵌套结构,因为这些事件在父级 -> 子级的过程中仍然会触发,总之,细节会非常多,很容易误触发。
如果借用 CSS 就可以有效地避免上述问题,如下,先给需要触发的元素加一个有延时的transition。

借助 CSS 更好控制事件触发

然后添加监听transitionend方法。
使用hover 延时触发事件,无需定时器,也无需取消,更无需考虑 dom 结构,完美实现。

3、轮播和暂停

轮播图都会自动播放,然后鼠标hover时会暂停轮播图,通常的做法是这样的

借助 CSS 更好控制事件触发

又是定时器的取消和设置,要绑定一堆事件,太烦人了,借助 CSS 动画,一切都好办了。
和前面不太相同的是,这里是setInterval,可以重复触发,那 CSS 中有什么可以重复触发的呢?没错,就是 CSS 动画!当 CSS 动画设置次数为infinite就可以无限循环了,和这个定时器效果非常类似,而且可以直接通过:hover暂停和播放动画。监听每次动画的触发可以用animationiteration这个方法,表示每个动画轮回就触发一次
所以用这种思路实现就是

借助 CSS 更好控制事件触发

然后再监听完成一个周期时触发的animationiteration事件

借助 CSS 更好控制事件触发

是不是省去了大半的js代码?而且也更好理解,控制也更为方便。

4、总结一下

以上就是你可能不需要定时器的几个替代方案,相比定时器而言,CSS 在控制定时器的开启和暂停上更有优势,下面总结一下

  1. :hover配合transition延时、transitionend监听可以实现鼠标经过延时触发效果;
  2. :active配合transition延时、transitionend监听可以实现长按触发效果;
  3. CSS 动画设置infinite后配合animationiteration监听可以实现周期性触发效果;
  4. 可以直接通过:hover来控制台动画的暂停和播放;

任何和 CSS 交互(:hover、:active)有类似功能的都可以朝这个方向去思考,是不是更加优雅?

借助 CSS 更好控制事件触发