微信小程序开发—入门到跑路(四)

lxf2023-04-09 21:50:01

1、学习目标

今天所学习的所有知识点都是围绕自定义组件 , 具体参见:【指南=>自定义组件】

知识点名称知识点内容难度系数要求程度
组件创建和引用创建自定义组件、局部引用、全局引用、全局和局部比较、组件和页面的区别3星掌握
组件样式样式的隔离特性、隔离特性注意点、修改样式隔离特性选项3星掌握
数据、方法、属性定义data私有数据、method方法、properties属性、data和properties的区别3星掌握
数据监听器数据监听器定义和语法格式、基本用法、监听数据变化、监视器案例3星了解
纯数据字段什么是纯数据字段、使用规则、纯数据字段使用案例2星了解
组件生命周期全部生命周期函数、主要生命周期函数、lifetimes节点2星了解
组件所在页面的生命周期概念、pageLifetimes节点4星了解
插槽概念、单个插槽、多个插槽、定义和使用多个插槽3星掌握
父子通信父子通信三种方式、属性绑定(父子)、事件绑定(子父)、selectComponent获取组件实例(父子)4星掌握
behaviors概念和定义、创建behavior、导入并使用、了解所有可用节点、同名覆盖和组合规则4星掌握

2、组件创建和引用

2.1、组件创建

  • ① 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
  • ② 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击 新建 Component
  • ③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为.js.json.wxml.wxss

注意: 为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中

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2.2、组件的引用方式

组件的引用方式分为 局部引用全局引用

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做 局部引用

{
	// 在页面的.json 文件 usingComponents 字段导入组件
	"usingComponents":{
		"myTest":"../../components/test01/test01"
	}
}
<!--在页面中使用导入的组件-->
<myTest></myTest>

全局引用组件

app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做 全局引用

{
	"pages":[...],
    "windows":{...},
	"tabBar":{...},
    // 在app.json文件的usingComponents 字段导入组件
    "usingComponents":{
        "myTest02":"./components/test02/test02"
    },
    "style":"v2",
    "sitemapLocation":"sitemap.json"
}
<!--在页面中使用导入的组件-->
<myTest02></myTest02>

全局引用和局部引用的区别

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行 全局引用
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行 局部引用

2.3、组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js.json.wxml.wxss这四个文件组成的。但是,组件和 页面的 .js.json 文件有明显的不同:

  1. 组件的 .json文件中需要声明"component": true 属性
  2. 组件的.js文件中调用的是Component()函数
    • 整个程序启动调用的是 App()
    • 某个页面的渲染调用的是Page()
    • 某个组件的渲染调用的是Component()
  3. 组件的事件处理函数需要定义到 methods节点中

3、组件样式

思考

❓ vue中组件的样式有什么特别之处?

vue文件里面的 style标签上面,如果加上了 scoped属性,那么书写的样式只会作用于当前组件,否则会和其他外部之间互相影响。

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件有效,不会影响组件之外的UI结构,如下图显示

  • 组件A的样式 不会影响组件C的样式
  • 组件A的样式 不会影响 小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式 不会影响 组件A和C的样式

好处:

  • ①防止外界的样式影响组件内部的样式
  • ②防止组件的样式破坏外界的样式

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3.2、组件样式隔离的注意点

  • app.wxss中全局样式对组件无效
  • 只有class选择器才有样式隔离效果,id选择器,属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用class选择器,不要使用id、属性、标签选择器!

3.3、修改组件样式隔离选项

默认情况下,自定义的 样式隔离特性 能够 防止组件内外样式互相干扰的问题。 但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

// 组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({
    options:{ 
        styleIsolation:'isolated'
    }
})
// 或在组件的.json文件中新增如下配置
{
    "styleIsolation":"isolated"
}

3.4、styleIsolation的可选值

styleIsolation 的默认值是isolated

可选值默认值描述
isolated表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用class指定的样式将组件内外不会相互影响
apply-shared表示页面wxss样式将影响自定义组件,但是自定义组件wxss中指定的样式不会影响页面
shared表示页面wxss样式将影响到自定义组件,自定义组件wxss中指定的样式也会影响页面和其他设置了apply-sharedshared的自定义组件, 即组件内外相互影响

关于自定义组件样式的其他内容,具体参见:【指南=>自定义组件=>组件模板和样式】

4、组件数据、方法、属性

4.1、定义 data 私有数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中

// 组件的JS文件中

Component({
    // 组件的初始数据
    data:{
        name:'张三'
    }
})

4.2、定义 methods 方法

在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中

// 组件的JS文件中

Component({
    // 组件的方法列表
    methods:{
        btnFn(){
            this.setData({
                name:'李四'
            })
        }
    }
})

4.3、定义 properties 属性

在小程序组件中, properties是组件的对外属性,用来接收外界(父组件)传递到组件中的数据

// 组件的JS文件中

Component({
    // 组件的属性列表
    properties:{
        // 完整定义属性的方式,当需要指定属性默认值时,建议使用此方法
        myId:{
            type:Number, //  数据类型
            value:10  // 默认值
        },
        // 简化定义属性的方法,不需要指定属性默认值时,可以使用简化方式
        myAge:Number
    }
})

4.4、data 和 properties 的区别

在小程序的组件中, properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
  • 虽然 properties 属性是可读可写的,但不太建议修改properties数据,如果要修改 properties的数据, 最好通过子组件通信给父组件的方式实现

4.5、使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 数据和properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties属性的值也可以用于页面渲 染,或使用 setDataproperties 中的属性重新赋值

// 组件的JS文件中

Component({
    // 组件的属性列表
    properties:{
        myAge:Number
    },
    methods:{
        // 更新properties属性的值
        changeAge(){
            this.setData({
                myAge:this.properties.myAge+1
            })
        }
    }
})

5、数据监听器

5.1、基本介绍

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于vue 中的 watch 侦听器。

5.2、基础语法

// 组件的JS中

Component({
    // 数据监听器
    observers:{
        '字段X':function(字段X新值){  // 监听单个
            // 逻辑功能处理
        },
        '字段A,字段B':function(字段A新值,字段B新值){ // 监听多个
            // 逻辑功能处理
        },
        '对象.属性':function(属性新值){  // 监听对象某个属性变化
            // 逻辑功能处理
        },
        '对象.**':function(属性新值){  // 监听对象所有属性变化
            // 逻辑功能处理
        },
        '**': function() {  //每次 setData 都触发
           // 逻辑功能处理
        },
    }
})

5.3、监听器的基本用法

  • 组件结构

    <!--组件wxml中-->
    <view>
    	{{num1}}  + {{ num2 }} = {{ sum }}
    </view>
    <button type="warn" bindtap="addNum1">Num + 1</button>
    <button type="warn" bindtap="addNum2">Num + 2</button>
    
  • 监听加法事件

    // 组件的JS中
    
    Component({
        // 组件初始数据
        data:{
            num1:0,
            num2:0,
            sum:0
        },
        // 组件方法列表
        methods:{
            addNum1(){
                this.setData({
                    num1:this.data.num1+1
                })
            },
            addNum2(){
                this.setData({
                    num2:this.data.num2+1
                })
            }
        }
    })
    
  • 监听 num1 和 num2 的值是否发生改变,如果改变就对 sum 进行重新赋值

    // 组件的JS中
    
    Component({
    	...,
        // 数据侦听器
        observers:{
        	'num1,num2':function(newNum1,newNum2){
        		this.setData({
                    sum:newNum1+newNum2
                })
    		}
    	}
    })
    

5.4、监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化

// 组件JS中
Component({
    // 组件的初始数据
    data:{
        obj:{
            name:'tome'
        }
    },
    // 数据侦听器
    observers:{
        // 监听obj里面的name字段变化
        'obj.name':function(newName){
            console.log(newName)
        }
    },
    // 方法列表
    methods:{
        changeObj(){
            this.setData({
                'obj.name':'jerry'  // 修改obj里面的name字段
            })
        }
    }
})

5.5、案例演示

效果展示

微信小程序开发—入门到跑路(四)

代码实现

  • ①设置组件数据
// 组件JS中

Component({
    // 组件初始数据
    data:{    
        rgb:{  // rgb 的颜色值对象
            r:0,
            g:0,
            b:0
        },
        fullColor:'0,0,0'  // 根据rgb对象的三个属性,动态计算fullColor的值
    }
})
  • ②渲染UI结构
// wxml 结构
<view style="background-color:rgb({{fullColor}});" class="colorBox">颜色值:{{fullColor}}</view>
<button size="mini" bindtap="changeR" type="default">R</button>
<button size="mini" bindtap="changeG" type="primary">G</button>
<button size="mini" bindtap="changeB" type="warn">B</button>
/* wxss 样式 */
.colorBox{
    line-height:200rpx;
    font-size:24rpx;
    color:white;
    text-shadow:0rpx 0rpx 2rpx black;
    text-align:center;
}
  • ③定义button的事件处理函数
// 组件JS中
Component({
    data:{...},
    methods:{
    	changeR(){  // 修改 rgb 对象上 r 属性的值
    		this.setData({
                'rgb.r':this.data.rgb.r +5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.r+5
            })
		},
        changeG(){  // 修改 rgb 对象上 g 属性的值
    		this.setData({
                'rgb.g':this.data.rgb.g +5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.g+5
            })
		},
        changeB(){  // 修改 rgb 对象上 b 属性的值
    		this.setData({
                'rgb.b':this.data.rgb.b +5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.b+5
            })
		}
	}
})
  • ④监听对象中指定属性的变化
// 组件JS中
Component({
    data:{...},
    methods:{...},
    observers:{
    	// 监听 rgb 对象上 r,g,b 三个子属性的变化
    	'rgb.r,rgb.g,rgb.b':function(r,g,b){
    		this.setData({
                // 为data中的fullColor 重新赋值
                fullColor:`${r},${g},${b}`
            })
    	}
    }
})
  • ⑤监听对象中所有属性的变化

    如果对象中需要被监听的属性太多了,为了方便,可以使用 通配符** 来 监听 对象中所有属性的变化,所以上述代码可级为如下:

// 组件JS中
Component({
    data:{...},
    methods:{...},
    observers:{
        // 监听 rgb 里面所有属性的变化
        'rgb.**':function(obj){
            this.setData({
                // 为data中的fullColor 重新赋值
                fullColor:`${obj.r},${obj.g},${obj.b}`
            })
        }
    }
})

6、纯数据字段

6.1、概念定义

  • 概念: 纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的data字段
  • 应用场景: 例如有些情况下,某些data中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。
  • 好处: 纯数据字段有助于提升页面更新的性能

6.2、使用规则

Component构造器的options节点中,指定pureDataPattern为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

// 组件的JS中

Component({
  options:{
    // 指定所有_开头的数据字段为纯数据字段
    pureDataPattern:/^_/
  },
  data:{
    a:true,   // 普通数据字段
    _b:true  // 纯数据字段
  }
})

6.3、使用案例

使用纯数据字段改造数据监听器案例

// 组件JS中

Component({
  options:{
    // 指定所有_开头的数据字段为纯数据字段
    pureDatePattern:/^_/
  },
  data:{
    // 将rgb改造为以_开头的纯数据字段
    _rgb:{
      r:0,
      g:0,
      b:0
    },
    fullColor:'0,0,0'
  },
  methods:{
    changeR(){  // 修改 _rgb 对象上 r 属性的值
      this.setData({
          '_rgb.r':this.data._rgb.r +5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.r+5
      })
	},
    changeG(){  // 修改 _rgb 对象上 g 属性的值
      this.setData({
          '_rgb.g':this.data._rgb.g +5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.g+5
      })
	},
    changeB(){  // 修改 _rgb 对象上 b 属性的值
      this.setData({
          '_rgb.b':this.data._rgb.b +5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.b+5
      })
	}
  },
  observers:{
    // 监听 rgb 对象上 r,g,b 三个子属性的变化
    '_rgb.**':function(obj){
        this.setData({
            // 为data中的fullColor 重新赋值
            fullColor:`${obj.r},${obj.g},${obj.b}`
        })
    }
  }
})

7、生命周期

7.1、全部生命周期函数

生命周期参数描述
created在组件实例刚刚被创建时执行,刚创建好还没放入到小程序页面中
attached在组件实例进入页面节点树时执行,刚被放入到小程序页面中,还没渲染好
ready在组件在视图层布局完成后执行,这个时候已经渲染完成
moved在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行,组件被移动时触发
detached在组件实例被从页面节点树移除时执行,组件销毁了时候触发
errorObject Error每当组件方法抛出错误时执行

7.2、主要生命周期函数

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发 最重要的生命周期是 created, attached, detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

①组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发

  • 此时还不能调用 setData
  • 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段

②在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发

  • this.data 已被初始化完毕
  • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行

③在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发

  • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的detached 生命周期被触发
  • 此时适合做一些清理性质的工作

7.3、lifetimes节点

生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中 组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)

// 组件JS里面

Component({
    // 在lifetimes 字段中声明钩子函数
    lifetimes:{
        attached(){
            console.log('在组件实例进入页面节点树')
        },
        detached(){
            console.log('在组件实例被从页面节点树移除')
        }
    },
    // 老写法
     attached(){
         console.log('~~~~在组件实例进入页面节点树')
     },
    detached(){
        console.log('~~~~在组件实例被从页面节点树移除')
    }
})

7.4、组件所在页面生命周期

什么是组件所在页面的生命周期

自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期,在自定义组件中,组件所在页 面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:

生命周期参数描述
show组件所在的页面被展示时执行
hide组件所在的页面被隐藏时执行
resizeObject Size组件所在的页面尺寸变化时执行

pageLifetimes 节 点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes节点中

// 组件JS里面

Component({
	// 在组件内部的pageLifetimes 节点中,监听组件在页面的生命周期函数
	pageLifetimes:{
		show(){},  // 在页面被展示的时候,调用该方法
		hide(){},  // 页面被隐藏
		resize(){} // 页面尺寸变化
	}
})

8、插槽

8.1、什么是插槽

在自定义组件的wxml 结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的wxml结构

微信小程序开发—入门到跑路(四)

插槽说白了: 就是 子组件挖坑,父组件填坑 的过程。由父组件在使用子组件的时候, 决定子组件内部的某一些布局展示

  • 子组件通过挖坑
  • 父组件通过组件标签中间的内容来填坑

8.2、单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 slot 占位,这种个数上的限制叫做单个插槽

  • 默认情况下,一个组件的wxml中只能有一个 slot
  • 需要**使用多 slot** 时,可以在组件 js中声明启用
  • 注意:小程序中目前只有默认插槽和多个插槽,暂不支持作用域插槽
<!--组件的wxml-->
<view class="wrapper">
	<view>这里是组件的内部节点</view>
    <!--对于不确定的内容,可以使用<slot> 进行占位,具体的内容由组件的使用者决定-->
    <slot></slot>
</view>
<!--组件使用者的wxml-->
<component-tag-name>
    <!--这部分内容将被放置在组件<slot>的位置上-->
    <view>这里是插入到组件 slot 中的内容</view>
</component-tag-name>

8.3、多个插槽

默认情况下,一个组件的wxml中只能有一个 slot,需要多个一定要开启配置才可以

启用多插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的.js文件中配置启用才可以

// 组件JS中

Component({
    options:{
        multipleSlots:true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
    },
    properties:{...},
    methods:{...}
})

使用多插槽

可以在组件的.wxml 中使用多个标签,以不同的 name来区分不同的插槽

<!--组件的wxml-->
<view class="wrapper">
    <!-- name为before的slot插槽 -->
    <slot name="before"></slot>
	<view>这里是组件的内部节点</view>
    <!-- 默认插槽 -->
    <slot></slot>
    <!-- name为after的slot插槽 -->
    <slot name="after"></slot>
</view>
<!--组件使用者的wxml-->
<component-tag-name>
    <!--渲染到name为before的slot标签位置-->
    <view slot="before">我是内容AAA</view>
    <!-- 默认插槽内容-->
    <view>这里是插入到组件 slot 中的内容</view>
    <!--渲染到name为after的slot标签位置-->
    <view slot="after">我是内容CCC</view>
</component-tag-name>

9、父子通信

9.1、父子通信主要方式

父子组件之间通信的 3 个方式

①属性绑定(父子)

用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据(只能传递数据,不能传递方法)

②事件绑定(子父)

用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据(包括数组和方法)

③获取组件实例(父子)

父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

9.2、属性绑定(父子)

传递数据

  • 属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件
// 父的JS
data:{
    count:1  // 父组件中的数据
}
<!--父的wxml-->
<view>
	<myTest02 count="{{count}}"></myTest02>
    <view>父组件传递的数据为:{{count}}</view>
</view>

接收数据

  • 子组件在 properties节点中声明对应的属性并使用
// 子组件的JS
Component({
    // 组件的属性列表
    properties:{
        count:{
            type:Number,
            value:0
        }
    }
})
<!--子组件的wxml-->
<view>{{count}}</view>

9.3、事件绑定(子父)

实现步骤

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

① 在**父组件 的 js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

② 在 **父组件 的 wxml中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件

③ 在 子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', {/\* 参数对象 \*/}),将数据发送到父组件

④ 在父组件的 js中,通过 **e.detail**获取到子组件传递过来的数据

代码实现

步骤 1: 在父组件的 js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

// 父组件JS
Page({
	// 定义回调函数
	changeCount(e){
		console.log('触发')
	}
})

步骤 2:在父组件的 wxml中,通过自定义事件的形式,将 步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件

<!--父的wxml-->
<!--使用bind:自定义事件名(推荐:结构清晰)-->
<myTest02 count="{{ count }}" bind:event="changeCount"></myTest02>
<!--或在bind 后面直接写上自定义名称-->
<myTest02 count="{{ count }}" bindevent="changeCount"></myTest02>

步骤 3:在 子组件的 js 中,通过调用this.triggerEvent('自定义事件名称', {/* 参数对象 */}),将数据发送到父组件

<!--子的wxml-->
<view>
	<button bindtap="setData">传值给父组件</button>
</view>
// 子的JS
Component({
    // 组件初始数据
    data:{
        age:10
    },
    // 组件方法列表
    methods:{
        setDate(){
              this.triggerEvent('event',{age:this.data.age})
        }
    }
})

步骤 4:在父组件的js中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据

// 父组件JS
Page({
	// 定义回调函数
	changeCount(e){
		// 获取子组件传递过来的数据
		console.log(e.detail.age)
	}
})

9.4、selectComponent(父子)

可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器"),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任 意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")

这个方法的思路和vue中的通过ref关联找到组件实例的思路几乎是一致的

<!--父的wxml-->
<view>
    <!--使用bind:自定义事件名(推荐:结构清晰)-->
    <myTest02 count="{{ count }}" id="box" class="box" bind:event="changeCount"></myTest02>
    <button bindtap="getSonObj">获取子组件实例</button>
</view>
// 父的JS
Page({
    getSonObj(){
        // 切记: 选择器的参数不能传递标签选择器,不然返回的是null
        // const child = this.selectComponent('.box') 
        const child = this.selectComponent('#box') 
        console.log(child)
    }
})

总结概况

❓ 小程序中组件传值的方式有几种,分别是什 么 ?

  • 父往子传值:属性绑定
  • 子往父传值:事件绑定
  • 获取组件实例 selectComponent

10、behaviors

10.1、基础介绍

什么是 behaviors

behaviors是小程序中, 用于实现组件间代码共享的特性,类似Vue.js中的"mixins"

微信小程序开发—入门到跑路(四)

behaviors 的工作方式

每个behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期方法。 组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个behaviorbehavior也可以引用其他behavior

10.2、创建和使用

创建behavior

调用 Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的behavior实例对象,供所有组件使用

// 调用 Behavior() 方法,创建实例对象
// 并使用module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
    // 属性节点
    properties:{},
    // 私有数据节点
    data:{ username:'德玛西亚' },
    // 事件处理函数和自定义方法节点
    methods:{},
    // 其他节点...
})

导入使用behavior

// 1. 使用require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = require('../../behaviors/my-behavior')

Component({
    // 2. 将导入的behavior实例对象,挂载到behaviors 数组节点中,即可生效
    behaviors:[myBehavior],
    // 组件其他节点
})

10.3、behavior可使用节点

可用节点类型是否必填描述
propertiesObject Map同组件的属性
dataObject同组件的数据
methodsObject同自定义组件的方法
behaviorsString Array引入其它的 behavior
createdFunction生命周期函数
attachedFunction生命周期函数
readyFunction生命周期函数
movedFunction生命周期函数
detachedFunction生命周期函数

10.4、同名覆盖和组合规则

组件和它引用的behavior中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3中同名时的处理规则:

  • ①同名的数据字段(data
  • ②同名的属性(properties)或方法(methods
  • ③同名的生命周期函数

具体规则参见:

关于自定义组件样式的其他内容,具体参见:【指南=>自定义组件=>behavior】