这个Promise类的实现是一个基础版本,它没有考虑到一些复杂的情况,比如异步操作的并发、链式调用等。但是,它可以帮助我们更好地理解Promise的基本原理和实现方式。
这是一个用JavaScript实现的Promise类,它实现了Promise的核心功能:状态管理和回调函数注册。
class Promise {
// 构造函数,接受一个executor函数作为参数
constructor(executor) {
// Promise对象的初始状态为'pending'
this._status = 'pending';
// Promise对象的初始值和原因都是undefined
this._value = undefined;
this._reason = undefined;
// resolve函数用于履行Promise
const resolve = value => {
// 只有在Promise对象的状态为'pending'时才能被履行
if (this._status === 'pending') {
// 将Promise对象的状态设置为'fulfilled',并保存结果值
this._status = 'fulfilled';
this._value = value;
}
}
// reject函数用于拒绝Promise
const reject = reason => {
// 只有在Promise对象的状态为'pending'时才能被拒绝
if (this._status === 'pending') {
// 将Promise对象的状态设置为'rejected',并保存原因
this._status = 'rejected';
this._reason = reason;
}
}
try {
// 执行executor函数,并传入resolve和reject函数作为参数
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
// 如果executor函数抛出异常,则将Promise对象拒绝,并传入错误对象作为原因
reject(error);
}
}
// then方法用于注册Promise的回调函数
then(onFulfilled, onRejected) {
// 如果Promise对象已经被履行,调用onFulfilled回调函数并传入结果值
if (this._status === 'fulfilled') {
onFulfilled(this._value);
// 如果Promise对象已经被拒绝,调用onRejected回调函数并传入原因
} else if (this._status === 'rejected') {
onRejected(this._reason);
}
}
}
Promise
类是用来处理异步操作的对象,可以让我们更方便地进行异步编程。在构造函数中,我们定义了resolve
和reject
函数,用于履行和拒绝Promise。我们还定义了_status
、_value
和_reason
三个实例变量,用于保存Promise的状态、结果值和原因。
在then
方法中,我们通过判断Promise对象的状态来确定调用哪个回调函数,并将结果值或原因作为参数传入回调函数中。这样可以让我们在异步操作完成后得到结果,并进行后续的处理。
const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
const result = performSomeOperation();
if (result) {
resolve(result);
} else {
reject(new Error('Operation failed'));
}
});
myPromise.then(
(value) => {
console.log(`Promise fulfilled with value: ${value}`);
},
(reason) => {
console.log(`Promise rejected with reason: ${reason}`);
}
);
在这个例子中,我们首先创建了一个Promise对象myPromise
。我们假设有一个名为performSomeOperation
的异步操作。如果这个操作成功完成并返回结果,我们就会调用resolve
方法来履行这个Promise,并传递结果值。否则,我们会调用reject
方法来拒绝这个Promise,并传递一个错误对象作为原因。
在创建Promise对象后,我们使用then
方法来处理Promise的结果。如果Promise成功履行,我们会调用第一个回调函数并传递结果值。如果Promise被拒绝,我们会调用第二个回调函数并传递一个错误对象作为原因。