各位朋友你们好呀。今天是立春,明天就是正月十五元宵节了,这种立春 + 元宵相隔的时候,可是很难遇到的,百年中就只有几次。在这提前祝大家元宵快乐。
今天给大家带来的是Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)
这篇文章,文章中不仅会讲述原来使用的防抖或节流方式,还会带来新的一种封装方式,使用起来更简单、更清晰。
前言
在前端的开发过程中,在涉及到与用户交互的过程中是基本上都是需要处理的,常规操作就是在对应位置加上防抖或者节流。
加上防抖或者节流的作用:一是为了防止用户频繁操作;二是为了节约一定的服务器资源,减少资源浪费的情况。
防抖或节流原理
防抖(debounce)
如果用户多次频繁操作以最后一次为准,当然也可以以第一次为准,进行数据更新或者网络资源请求,以消除冗余的操作,或者减少一定的请求资源浪费。
示例代码
function debounce (fn, delay = 300){
let timer = null
return function (...args) {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
fn.call(this, ...args)
}, delay);
}
}
使用
debounce(()=> count += 1, 1000)
节流(throttle )
在一定时间范围内,用户触发多次只会执行一次以达到防止用户频繁操作的目的。
示例代码
let timer = null
function throttle (fn, delay = 300) {
if(timer == null){
timer = setTimeout(() => {
fn()
clearTimeout(timer)
timer = null
}, delay);
}
}
使用
throttle(()=> count += 1, 1000)
环境说明
- vue 3
- vite
新封装
这里我分两个模块来讲述。一个是防抖;另一个是节流。
虽然这两个差别不是很大,但还是有区别的。上车,兄弟们。