【quill.js】深入理解quilljs

lxf2023-05-10 01:07:31

前言

这篇文章中的很多内容都来自Adam Charron的《Getting to know QuillJS - Part 1》中,文中结合了我自己的一些理解和经验,内容也做了些调整,希望能帮到准备使用quilljs的你。

quilljs是什么?

quilljs是一个现代富文本编辑器,它具备良好的兼容性及强大的可扩展性。用户可以非常方便地实现自定义功能。另一特点是,quilljs自带一套数据系统来支撑内容生产,Parchment 和 Delta。

Parchment

Parchment是抽象的文档模型,是与DOM树相对应的树形结构。Parchment树由 Blot组成,Blot即是DOM Node的对应物,Blot可能包含结构、样式、内容等。打个比方:用户在编辑器中输入了文字“你”,在Parchment树中就会产生一个TextBlot与之对应。

Delta

Delta是一个扁平的JSON数组,用于保存(描述)编辑器中的内容数据。Delta中的每一项代表了一次操作,它的变化会直接影响到编辑器中内容的变化。下面这个delta就表示:

const delta = new Delta().retain(12)
	.delete(4)
	.insert('White', { color: '#fff' });
  • retain(12) 表示保留编辑器中索引为0 - 12之间的blots;
  • delete(4) 表示接上一个操作后,删除4个blots;
  • insert('white', { color: '#fff' }) 表示接上一次操作后,插入文字'white', 并对其应用format 'color', #fff'

通过编辑器的方法getContents可以获取当前编辑器中的内容的delta数据:

【quill.js】深入理解quilljs

Blot

Blot是Parchment文档的组成部分,它是quilljs中最重要的抽象。有了Blot,可以让用户对编辑器中的内容进行操作,而无需对DOM进行直接操作。每一种Blot都需要实现blot接口规范,quill中的内置Blot都继承自ShadowBlot。
为了方便查找与blot相关的其他blot,所以每个blot都拥有以下这些引用属性:

  • .parent—父级blot,包含当前blot。若当前blot是顶级blot,则为null
  • .prev—上一个同级blot, 与当前blot拥有同一个parent, 若当前blot为第一个child,则为null
  • .next—下一个同级blot, 与当前blot拥有同一个parent, 若当前blot为最后一个child,则为null
  • .scroll—顶级blot,后面会提供更多关于scroll blot的信息。
  • .domNode—当前blot的DOM结构,该blot在DOM树中的实际结构。

Blot生命周期

Blot主要通过调用Patchment.create()创建。Blot拥有几个生命周期方法,你可以通过使用同名方法去覆盖它们,并根据具体情况在你的逻辑代码中通过super去调用被你覆盖的方法,以保证blot的默认行为不被破坏。下面继续介绍这些生命周期方法:

Blot.create()

每一个Blot都有static create()函数,用于根据初始值创建DOM Node。这里也非常适合在node上设置一些与Blot实例无关的初始属性。该函数会返回新创建的DOM Node,但并未插入文档中。此时,Blot也还未实例化成功,因为Blot实例化需要依赖DOM Node。需要注意的是,create()并不是任何时候都会在blot实例化前执行,例如:当用户通过 复制/粘贴 创建blot时,blot的创建会直接接受来自剪切板的HTML结构,从而跳过create方法。

import Block from "quill/blots/block";

class ClickableSpan extends Inline {

    // ...

    static create(initialValue) {
        // Allow the parent create function to give us a DOM Node
        // The DOM Node will be based on the provided tagName and className.
        // E.G. the Node is currently <code class="ClickableSpan">{initialValue}</code>
        const node = super.create();

        // Set an attribute on the DOM Node.
        node.setAttribute("spellcheck", false);

        // Add an additional class
        node.classList.add("otherClass")

        // Returning <code class="ClickableSpan otherClass">{initialValue}</code>
        return node;
    }

    // ...
}

constructor(domNode)

Blot类的构造函数,通过domNode实例化blot。在这里可以做一些通常在class的构造函数中做的事情,比如:事件绑定,缓存引用等。

class ClickableSpan extends Inline {

    // ...

    constructor(domNode) {
        super(domNode);

        // Bind our click handler to the class.
        this.clickHandler = this.clickHandler.bind(this);
        domNode.addEventListener(this.clickHandler);
    }

    clickHandler(event) {
        console.log("ClickableSpan was clicked. Blot: ", this);
    }

    // ...
}

Blot注册

上面两段代码中,我们定义了一个简单的Blot,但此时还无法在quilljs中使用它,还需要进行注册,让Parchment认识我们的Blot。

import Quill from "quill";

// Our Blot from earlier
class ClickableSpan extends Inline { /* ... */ }
ClickableSpan.className = "ClickableSpan";
ClickableSpan.blotName = "ClickableSpan";
ClickableSpan.tagName = "span";

Quill.register(ClickableSpan);

Blots需要通过唯一标识区分

一般来说,有两种方式来调用:
Parchment.create(blotName)
该方式为Blot实例的主要创建方式,通过传入已经注册的blotName来正确创建blot实例。通过quill.update(Delta)或者在逻辑中手动调用Patchment.create(blotName)均是此方式。

Parchment.create(domNode)
有时候我们需要通过传入domNode来创建blot实例,比如:粘贴/复制的时候,在这种情况中,Blots就需要用到classNametagName来区分。

在定义一个Blot时,需要为它指定blotNameclassNametagName

// Matches to <strong ...>...</strong>
class Bold extends Inline {}
Bold.tagName = "strong";
Bold.blotName = "bold";

// Matches to <em ...>...</em>
class Italic extends Inline {
    static tagName = "em";
    static blotName = "italic";
}
Bold.tagName = "em";
Bold.blotName = "italic";

// Matches to <em class="italic-alt" ...>...</em>
class AltItalic extends Inline {}
AltItalic.tagName = "em";
AltItalic.blotName = "alt-italic";
AltItalic.className = "italic-alt"

上面例子中,HTML结构中的<strong></strong><em></em>通过tagName区分生成对应的blot,<em></em><em class="italic-alt"></em>通过className区分可以生成正确的blot。

Blot插入及挂载

经过了Blot的定义和创建的过程,我们还需要将创建好的blot实例插入到quill编辑器的文档树和HTML DOM树中。下面介绍两个api来完成Blot的插入及挂载:

newBlot.insertInto(parentBlot, refBlot)
这是最主要的插入方法,其他几个插入方法都是基于这个方式实现,该方法就是将newBlot插入到parentBlot的children中,默认作为最后一个元素插入,如果refBlot也正确传入了,就插入到refBlot前面。

parentBlot.insertBefore(newBlot, refBlot)
这个方法很常用,类似于parentNode.appendChild(domNode),默认作为最后一个元素插入,如果refBlot正确传入,就插入refBlot之前。

注意:本文更关注quilljs底层的Patchment相关知识,在实际应用quilljs时,经常会通过构造Delta实例调用quill.updateContents(Delta)来改变编辑器内容。

Updates 和 Optimization

ScrollBlot是最顶层的ContainerBlot,它包裹其余所有的blots,并且管理编辑器内的内容变化。ScrollBlot会创建一个MutationObserver,用于掌控编辑器的内容。
ScrollBlot会追踪MutationRecords,然后调用MutationRecordtargetdomNode对应的blot的update方法。相关的MutationRecords会被作为参数传入。接下来,ScrollBlot会调用所有受影响的blot的optimize方法(包括这些blot的child blot)。

update(mutation: MutationRecord[], sharedContext: Object)
Blot发生变化时会被调用,参数mutation的target是blot.domNode。在同一次更新循环中,所有blots收到的sharedContext是相同的。

optimize(context: Object)
更新循环完成后会被调用,避免在optimize方法中改变document的length和value。该方法中很适合做一些降低document复杂度的事。
简单来说,文档的deltaoptimize执行前后应该是一样的,没发生变化。否则,将引起性能损耗。

Delection 和 Detachment

remove()
该方法是最常用也最简单的完全移除blot及其domNode的方法。remove主要是将blot的domNode从DOM树中移除,并调用detach()

removeChild(blot)
该方法只有containerBlot及继承自containerBlot的类具备,作用是从该containerBlot.children中移除传入的blot

deleteAt(index, length)
该方法会根据给定的indexlength来移除调用者的children中对应的blot及内容,若index为0且length为调用者的children的length, 则移除自身。

detach()
解除一切blot与quill相关的引用关系,从blot的parent上移除自身,同时对children blot调用detach()

结束语

到这里,Patchment中Blot的主要生命周期已介绍完毕。quilljs的扩展性及其强大,几乎可以在quill编辑器中实现任何的定制化功能。通常的Block/Embed等Blot的定义都比较简单,容易理解,而相对复杂的应该是ContainerBlot如何应用。
后面讲专门写一篇文章,介绍“如何使用Container创建嵌套结构的内容”,有兴趣的朋友可以关注一下。

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